Exploding Kittens es un juego de cartas rápido, caótico y lleno de humor absurdo. Creado por los autores Elan Lee, Shane Small y Mathew Inman (The Oatmeal), se convirtió en un fenómeno mundial tras recaudar más de ocho millones de dólares en Kickstarter en 2015.
Cada carta es una ilustración cómica que mezcla gatos, bombas y estrategias traicioneras para sobrevivir un turno más sin “explotar”.

Contenidos de este artículo
Ficha técnica de Exploding Kittens
| Nombre del juego | Exploding Kittens |
| Autores | Diseñado por Elan Lee y Shane Small Arte de Mathew Inman |
| Editorial / Distribuidor | Asmodee |
| Número de jugadores | 2-5 |
| Duración aproximada | 15 minutos |
| Edad recomendada | a partir de 7 años |
| Tipo de juego | Cartas, humor, eliminación |
Cómo es una partida de Exploding Kittens
Reparto inicial
La partida de Exploding Kittens se juega con un mazo en el que hay un gatito explosivo menos que jugadores. La única forma de librarse de un gato explosivo es mediante un desactivador (defuse en la versión original). Cada jugador recibe al principio uno de estos desactivadores y otras cuatro cartas al azar. Estas cartas de la mano inicial no pueden ser gatos explosivos, ésos se mezclan en el mazo después de repartir.
Jugar cartas
Un jugador puede utilizar tantas cartas de su mano como quiera durante su turno. Puede incluso no usar ninguna. Los efectos que tienen las cartas en Exploding Kittens son los siguientes.
- Favor: eliges a otro jugador y éste te debe dar una carta de su mano a su elección. Lógicamente cederá la que le resulte menos útil.
- Ver el futuro: al usar esta carta el jugador tiene derecho a ver en secreto las tres primeras cartas del mazo. Después las debe devolver en el mismo orden que estaban.
- Mezclar (shuffle): esta carta da derecho a barajar el mazo, de forma que ningún jugador (ni siquiera él mismo) sepa qué carta viene a continuación.
- Pasar turno (skip): el jugador que utiliza un skip termina su turno sin tener que robar una carta. Esto puede ser conveniente en algunos momentos de la partida.
- Ataque: al jugar un ataque no sólo terminamos nuestro turno sin robar sino que obligamos al siguiente jugador a hacer dos turnos seguidos. Como si estuviéramos jugando al Uno, si respondemos a un ataque con otro ataque, trasladamos esos dos turnos al siguiente jugador.
- Nope: es la única carta que un jugador puede utilizar aunque no sea su turno. Al jugarla, anula el efecto de la última carta que haya sido jugada, a excepción de los desactivadores. Se puede responder a un «nope» con otro «nope», dejando las cosas como estaban.
- Otras cartas: éstas se utilizan por parejas. Si tenemos dos cartas iguales sin título podemos jugarlas para robarle una carta a un jugador que elijamos. Esta carta se elige al azar, por tanto pueden tocar incluso las mejores.

La única carta que no se puede jugar voluntariamente son los desactivadores (defuse). Estas se utilizan sólo si nos toca un gato explosivo en el momento de robar una carta, como se explica a continuación.
Robar una carta
Al final de tu turno, si no has jugado un «pasar turno» o un «ataque» debes robar una carta… y rezar.
- Si robas un Exploding Kitten, debes usar un Desactivador o quedas eliminado. Si te salvas, colocas el gato de nuevo en el mazo -en secreto- donde quieras. No puedes ver el resto del mazo ni recolocar otras cartas.
- Si te toca cualquier otra carta, te la quedas en tu mano y el turno pasa al jugador siguiente.
Fin de la partida
Gana el último jugador en pie. Cada gato explosivo elimina a un jugador hasta que solo quede uno.
Estrategias en Exploding Kittens
En Exploding Kittens no sólo la suerte determina el ganador. Hay cosas que podemos hacer para intentar protegernos u obtener ventaja frente a los adversarios.

Al inicio
Roba sin miedo: al principio es menos probable que aparezcan gatos explosivos y aún tienes tu desactivador inicial.
En mitad de partida
- Roba desactivadores con cartas Favor o pares.
- Cuenta los turnos y gatos usados, te dará ventaja.
- Evita ser predecible: mezcla el mazo si sospechas que te van a atacar.
- Ve el futuro solo si tienes cartas con las que reaccionar («mezclar», «pasar turno» o «ataque»).
Al final
- Guarda tus mejores cartas (Ataque o Nope) para los últimos turnos.
- Si colocas un gato explosivo, hazlo de forma que siembres el miedo: a veces el farol vale más que la jugada real.
- Llegar al final con una mano amplia aumenta tus opciones de victoria.
Opinión personal
Exploding Kittens no pretende ser profundo, pero sí tremendamente divertido. Las partidas son rápidas, llenas de risas y pequeñas venganzas. Su arte inconfundible y su humor hacen que siempre apetezca una revancha.
Ideal para romper el hielo, jugar en familia o llevar de viaje.
